Hashi.info - 다리하시와카케로 - 다리 건설 퍼즐 |
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하시와케로는 주어진 섬들을 가로 또는 세로로 다리를 놓아 연결하는 퍼즐 게임입니다. 각 섬에는 원 안에 표시된 개수만큼의 다리가 놓여야 하며, 모든 섬은 직간접적으로 연결되어야 합니다. 다리는 서로 교차할 수 없으며, 두 섬 사이에는 최대 2개의 다리만 놓을 수 있습니다.
게임 규칙에 따르면 시행착오를 통해 어느 정도 진전을 이룰 수 있지만, 아래에 제시된 몇 가지 일반적인 패턴을 파악하고 활용하면 게임 진행 속도를 높일 수 있습니다.
네 방향(북, 서, 남, 동) 중 한 방향으로만 이웃 섬이 있는 경우, 해당 섬에 다리를 놓을 다른 방법이 없기 때문에 반드시 그 섬과 연결해야 합니다. 다리의 개수는 해당 방향에 단일 다리 또는 이중 다리를 건설하는 방식으로 결정됩니다.
다리가 하나만 있는 섬에 여러 연결 경로가 있지만, 그중 다리가 두 개 이상 있는 다른 섬과의 연결 경로가 하나뿐이라면, 그 연결을 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 다리가 하나만 있는 두 섬이 서로 연결되고, 다른 섬들과는 연결될 수 없게 됩니다. 이는 모든 섬이 (직접 또는 간접적으로) 서로 연결되어 있어야 한다는 문제 조건을 위반하는 것입니다.
다리의 방향은 북쪽, 서쪽, 남쪽, 동쪽 네 가지뿐이고 각 방향으로 최대 두 개의 다리만 건설할 수 있으므로, 한 섬에서 8개 이상의 다리가 연결될 수는 없습니다. 따라서 섬의 원 안에 숫자 8이 보이면, 그 섬에서 연결될 수 있는 모든 다리를 그려서 퍼즐의 해답에 포함시킬 수 있습니다.
값이 7인 섬은 가능한 8개의 다리 중 하나가 없다는 것을 의미합니다. 즉, 모든 방향에 최소한 하나의 다리가 여전히 존재하지만, 정확히 어디에 두 개의 다리가 있고 어디에 하나의 다리만 있는지 알 수 없다는 뜻입니다. 따라서 각 방향에 하나씩 다리를 그려놓고 나중에 어떤 다리에 두 개의 다리를 추가해야 하는지 확인하는 것이 안전합니다.
때때로 다리가 6개 있는 섬이라도 7개 또는 8개의 다리에 적용되는 해결책을 적용할 수 있는 특별한 상황이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 4방향 중 3방향에만 이웃 섬이 있는 경우, 3방향에서 6개의 다리를 얻으려면 모든 다리를 그리고 각각을 두 배로 늘려야 합니다. 또 다른 경우는 이웃 섬 중 하나가 1인 경우입니다. 이 경우 나머지 3방향에 5개의 다리가 남게 되는데, 2방향의 다리를 두 배로 늘리면 4개의 다리만 남으므로 각 방향에 최소한 하나의 다리가 필요합니다.
위에서 제시한 몇 가지 패턴을 파악하면 하시와카케로 퍼즐을 푸는 데 도움이 될 것입니다.
배운 내용을 연습하고 싶다면 아래 버튼을 클릭하여 새로운 퍼즐 게임을 시작하세요. 행운을 빕니다!
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